Anda memimpin peleton infanteri yang terdiri dari tiga seksi dan sebuah Markas Peleton. Misi Anda adalah menghancurkan seksi musuh yang dengan tergesa-gesa menggali parit di bukit yang berjarak 500 meter, secepat mungkin. Tanah di depan posisi Anda terbuka dan tidak menawarkan perlindungan dari pandangan atau tembakan. Untuk melakukan ini, Anda harus menembak dan memanipulasi peleton Anda ke posisi penyerangan yang berdekatan dengan bukit sambil terus menekan musuh.
PANDUAN PERMAINAN PERANG
Take That Hill adalah panduan permainan perang berbasis heksagonal dan counter: pengantar singkat dan terfokus pada genre ini. Permainan ini menampilkan struktur giliran IGO-UGO sederhana yang memperkenalkan mekanisme inti yang digunakan di sebagian besar permainan perang komersial: pergantian sisi, ekonomi aksi, tembakan berbasis dadu, garis tembak, penekanan, moral, dan pemulihan.
KOMPLEKSITAS RENDAH
Permainan dasar ini menyederhanakan permainan perang hingga ke intinya. Empat seksi, satu musuh, satu bukit. Enam belas giliran untuk merebutnya. Gabungan giliran ditambah serangan mencapai 16 dan serangan akan gagal. Capai bukit dalam sepuluh giliran pertama dan itu kemenangan telak; mulai giliran kesebelas, yang terbaik yang bisa Anda harapkan adalah hasil imbang. Setiap giliran berputar melalui empat fase:
ATURAN LANJUTAN
Dukungan tembakan: Peleton Senapan, seksi GPMG, Peledak Tinggi 81mm, Asap 81mm. Masing-masing adalah aset sekali pakai; digunakan pada saat yang tepat atau terbuang sia-sia.
Pertahanan Merah: Ladang ranjau tersembunyi, kawat berduri, posisi kedalaman yang mungkin nyata atau tidak, dan mortir 120mm dengan zona yang dihancurkan yang menghubungkan heksagon ke heksagon.
Penanda serangan dan moral: Serangan langsung dan tidak langsung menumpuk penalti pada lemparan pemulihan. Jika terkena keduanya, penaltinya berlipat ganda.
Cahaya redup: Serangan sebelum fajar memberikan penalti pada tembakan dan pemulihan sebesar -2 hingga penerangan tiba. Biru mengatur suar terlebih dahulu; Merah dapat memanggil suar mereka sendiri.
Panduan dasar permainan perang heksagonal dan counter. Serangan peleton selama 20 menit terhadap bukit yang dibentengi.